83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义了5个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……,即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点,该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/29864

官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家进入游戏的每一都感到新鲜的游戏。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有 Steam Deck 上加入游玩

电脑大亨(Computer Tycoon)

indienova.com/game/computer-tycoon

游戏过程中,玩家会与不断出现的,越来越多的竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑的龙头老大

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4.目前郑州上班……,朝九晚五,线上合作开发,每周暂时有10-15个小时开发时间 chentongxin: 加班狗飘过……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式

褪色的容貌(Fading Visage)

indienova.com/game/fading-visage

他们好像走近了……它们是真的?他们不让我逃离这个该死的地方……我要怎样做他们才会让我走?……游戏结束时(如果你足够幸运的话,在这里生存很不容易),你会知道是什么把你带到这个可怕的地方。…………当你发现真相的那一,将和你之前所目睹的所有事件一样可怕

失魂者(Unsouled)

indienova.com/steam/game/1042920

施展技能后,角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……被动灵魂获得当下将立即发动效果,提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素图因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻都变化万千的互动像素图。"

失魂者(Unsouled)

indienova.com/g/unsouled

施展技能后,角色闪烁黄光时连接使用其他技能。……被动灵魂获得当下将立即发动效果,提高能力值、解锁新技能或升级原有技能。……像素图因套用即时操作的效果,可以体验到时时刻都变化万千的互动像素图。"

邪恶冥刻(Inscryption)

indienova.com/steam/game/1092790

《邪恶冥Inscryption》是一部墨黑色卡片主题的冒险史诗,融合了Roguelike牌组构建、密室逃脱以及心理恐怖元素……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……本游戏可谓《小马岛Pony Island》和《六角疑云The Hex……比玩法更黑暗的,是卡牌上冥的内容……《邪恶冥》中,玩家可以……通过抽牌、手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组解开隐藏在莱西小屋墙壁之后的秘密踏上意想不到又令人深感不安的冒险史诗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)